After Effects : s’initier au motion design
Objectifs pédagogiques
- Définir les champs d’application d’After Effects dans l’univers de l’animation graphique
- Comprendre les principes de l’animation et du compositing 2D
- Acquérir une méthodologie et optimiser le flux de production
- Réaliser une série d’animations avec les techniques du motion graphic design
À qui s’adresse la formation ?
Profil du stagiaire
Concepteurs, Designers, Vidéastes, Chargés de communication, Responsables Social Media.
Prérequis
Avoir des connaissances générales de l’environnement informatique, avoir des notions en vidéo et animation.
Évaluation
Le stagiaire sera évalué par le formateur pendant et à la fin de la formation au travers de questionnaires sur la compréhension des thématiques abordées et ses acquis. Un questionnaire de satisfaction sera fourni en fin de formation pour évaluer les impressions du stagiaire quant à l’organisation, le contenu et la formation.
Programme
Jour 1 : Interface, importation et composition
Environnement de travail et projet
- Configuration
- Utiliser l’espace de travail
- Régler les préférences
- Gérer le projet
Importer des médias
- Importer les sources et une séquence d’images
- Utiliser les documents Photoshop et Illustrator
- Interprétation des métrages, des couches Alpha et des sources vidéo
Créer des compositions de calques
- Créer et recadrer une composition
- Agrandir ou allonger la durée de la composition
- Utilisation d’un calque dans une composition
- Se servir des repères, des grilles et des règles
- Utiliser l’accrochage
- Utiliser le panneau Montage
- Prévisualiser et précomposer
Créer des animations
- Créer des images clés
- Contrôler l’interpolation entre les images clés
- Créer une trajectoire de position
- Utiliser les liens parents et les assistants d’images clés
Mise en application
- Exercices pratiques, prise en main et application
Jour 2 : Pistes audio, vitesse de lecture et découpe des calques
Utiliser des pistes audio
- Ajouter et contrôler le son
- Animer automatiquement en fonction du niveau audio
Agir sur la vitesse de lecture
- Utiliser l’extension temporelle
- Faire une variation de vitesse sur une vidéo
- Remappage temporel
- Boucler un média ou une précomposition
Reproduire le flou de mouvement
- Pour le mouvement des calques
- Pour les compositions imbriquées
- Pour les effets
- Amplifier le flou de mouvement d’une vidéo
Découper les calques
- Découper selon un cache par approche
- Découper avec Modèle et Silhouette
- Appliquer une image en surimpression
- Créer des masques vectoriels
- Appliquer des effets de découpe
Mise en application
- Exercices pratiques, prise en main et application
Jour 3 : Effets et 3D
Utiliser les effets
- Appliquer et animer un effet
- Appliquer des effets à plusieurs calques
- Utiliser les modes de fusion
- Utiliser les styles de calque
- Utiliser et enregistrer des paramètres prédéfinis
- Appliquer quelques effets classiques
- Faire des corrections colorimétriques
- Utiliser les tracés de masque dans les effets
- Créer des déformations
- Contrôler un effet avec un calque de contrôle
Ajouter des calques de forme
- Tracer un calque de forme avec les outils
- Construire un calque de forme étape par étape
- Opérations sur les tracés
La 3D
- Adapter l’espace de travail à la 3D
- Les calques 3D
- Les caméras
- Les lumières
- Précomposition 3D : réduction des transformations
- Lancer de rayon
- CINEMA 4D et After Effects
- Les effets Couches 3D
- Les effets 3D
Mise en application
- Exercices pratiques, prise en main et application
Jour 4 : Effets et 3D (suite), effets, expressions, scripts et rendu
Ajouter des calques de texte
- Mettre en forme le texte
- Appliquer des animations prédéfinies au texte
- Agir sur les propriétés animables du texte
- Animer les éléments de texte dans l’espace 3D
Effets visuels : Keying, Rotoscoping et Tracking
- Faire une incrustation sur fond vert ou bleu
- Utiliser l’outil Roto-pinceau
- Utiliser l’outil Améliorer le contour
- Améliorer le cache Flou
- Autres améliorations
- Utiliser la Peinture
- Faire un suivi de cible
- Faire un suivi par quatre coins
- Stabiliser l’image
- Utiliser mocha
- Faire un Tracking 3D
Mise en application
- Exercices pratiques, prise en main et application
Jour 5 : Effets, expressions, scripts et rendu (fin)
Les expressions
- Ajouter une expression à une propriété
- Relier deux propriétés
- Ajouter du code dans une expression
- Utiliser les méthodes qui modifient les propriétés
- Manipuler des coordonnées
- Générer des valeurs aléatoires
- Transformer les variations
- Faire des arrondis sur des valeurs
- Utiliser des expressions pour convertir les espaces géométriques
- Utiliser les conditions
- Utiliser des expressions pour les calques de texte
Les scripts
- Utiliser les scripts fournis avec le logiciel
- Créer ses propres scripts
- Ajouter de nouveaux scripts
Rendu ou exportation
- Calculer une composition dans Media Encoder
- Utiliser la file d’attente de rendu d’After Effects
- Gérer les paramètres de rendu
- Gérer les modules de sortie
- Faire un rendu en séquence
- Utiliser plusieurs modules de sortie
- Utiliser le format en pixels carrés pour un rendu en pixels rectangulaires (DV)
- Optimiser et archiver ses projets
- Utiliser les dossiers de contrôle
- Quel format pour quelle destination ? (vidéo HD, réseaux sociaux, etc.)
Mise en application
- Exercices pratiques, prise en main et application
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