Design

Illustrator : Maîtriser la création vectorielle

3 jours (21h)
3780€
Formation en groupe sur demande
A définir (présentiel Peexeo ou stagiaire / distanciel)

Objectifs pédagogiques

 

  • Découvrir le logiciel et savoir utiliser les principaux outils
  • Connaître les différents usages du logiciel
  • Savoir concevoir des images et dessins vectoriels
  • •S’exercer sur des cas concrets
  • Trouver son inspiration

À qui s’adresse la formation ?

 

Profil du stagiaire

 

Concepteurs, Designers, Chargés de communication, Responsables Social Media.

 

Prérequis

 

Prérequis : Avoir des connaissances générales du logiciel, avoir des notions en design (voir notre formation : Illustrator (débutant).

 

Évaluation

 

Le stagiaire sera évalué par le formateur pendant et à la fin de la formation au travers de questionnaires sur la compréhension des thématiques abordées et ses acquis. Un questionnaire de satisfaction sera fourni en fin de formation pour évaluer les impressions du stagiaire quant à l’organisation, le contenu et la formation.

Programme

 

Jour 1 : Introduction, création de document et outils

 

Création d’un document en fonction de l’application

 

  • Le profil de document
  • Modifier le format d’un document
  • Enregistrer dans différents formats
  • Définir les options de repères et de fonds perdus
  • Importer/exporter/ouvrir/récupérer un document

 

 

Règles, repères, grille

 

  • Utiliser/gérer les règles
  • Créer des objets repères
  • Utiliser la grille

 

 

Outils prédéfinis

 

  • Découvrir le panneau Outils
  • Découvrir le panneau Contrôle
  • Sélectionner les objets
  • Créer une forme
  • Transformer/déformer après avoir terminé le tracé

 

 

Mise en application

 

  • Exercices pratiques, prise en main et application

 

 

 

Jour 2 : Outil Plume et texte

 

Outil Plume

 

  • Tracer une droite, un polygone
  • Tracer des courbes

 

 

Texte

 

  • Saisir un texte
  • Formater un texte
  • Insérer des caractères spéciaux
  • Modifier la casse des caractères
  • Saisir un texte long
  • Placer un texte le long d’un tracé ouvert et dans une forme
  • Lier du texte entre plusieurs objets
  • Habiller un objet graphique
  • Rechercher/Remplacer du texte, une police
  • Insérer des rangées et des colonnes dans un bloc de texte
  • Vectoriser du texte

 

 

Mise en application

 

  • Exercices pratiques, prise en main et application

 

 

 

Jour 3 : Attributs, effets, transformation des objets

 

Attributs

 

  • Panneau Nuancier
  • Appliquer une couleur à l’aide du panneau Nuancier/Couleur
  • Créer une couleur
  • Les attributs de motifs, de dégradés, de transparence

 

 

Effets & Transformation des objets

 

  • Modifier les contours d’un tracé
  • Présenter un tracé sous forme de flèche
  • Dupliquer un objet
  • Copier/déplacer des objets à l’aide du presse-papiers
  • Redimensionner un objet
  • Vectorisation
  • Masque d’écrêtage

 

 

Mise en application

 

  • Exercices pratiques, prise en main et application

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